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 ダラダラ(^^;)
デスクトップのCPU交換をしてOSの再インストールやデータ整理とかをしていて、まあ一段落はしたんですが、コミスタは4をもう注文してじきに届くはずなので3はまだインストールしないでおこうと。その間はノートPCでコミスタやフォトショの作業はしようと思っていました。

ところがノートが壊れました(^^;)それが昨日で、困ったことに今日まで何も絵を描いていません(^^;)だらだらしすぎ。もしかしてコミスタ4が今日届くかなとか思っていたんですが届きませんでした。で、仕方なく先ほど3をインストールしました(^^;)おそらく今夜のためだけに(^^;)

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(2007/09/30(日) 22:36)
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 さらばZ1
デスクのCPUを替えてXP再インストールしたり数10GBのデータ移動したりで大変だったんですが、ノートパソコンのVAIO Z1の電源が壊れました(^^;)外付けHDの電源を入れたらブチンと言って電源が入らなくなりました(^^;)

修理するか、ヤフオクでマザーを調達するか、新ノートを買うかで悩んだのですが、Z1はマザーも1度交換して3万以上かかってるし思い切って新ノートを買ってしまいました。価格コムで調べてレノボのThinkPadを買いました。IBMの時は2台買ったけどレノボ大丈夫かなあと思いつつ(^^;)でもCore2DuoでWSXGA+で9万円以下は安かったので買っちゃいました。ショップもなんか横流し商品扱いまくりぽいところでしたが(^^;)無事に届いてまともに動いてくれればいいけど。

デスクの増設ですらお金かかると思ってCore2Duo諦めてアスロン64X2にしたところだったんだけど。まあ速くなってくれるでしょう(^^;)HDもSATAでボトルネック解消。期待してます(^^;)

テーマ:PC買い替え - ジャンル:コンピュータ

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(2007/09/29(土) 22:44)
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 2007年10月開始のアニメ新番組
2007年秋のアニメ新番組チェックです。
私は作品ジャンルよりも主にスタッフに注目して過去に自分が好きだった作品を制作したスタッフの新番組に期待してます。


■D.C.II 〜ダ・カーポII〜
宮崎監督の最初のダカーポは好きでした。名和監督のセカンドシーズンは1話でやめてしまいました(^^;)今回の岡本監督はよく各話演出でお名前見てましたがどうなのか全くわかりません(^^;)面白いといいなあ。
声優さんは多いですが個人的には茅原さん、あおきさやかさん、水橋さんあたりが嬉しいです(^^;)


■BAMBOO BLADE
メカアクション作画のうまい斉藤久さんの監督作品、脚本はかみちゅ、RODの倉田さん。どうなんだろう?(^^;)アニメーターさんの作品は画面にかなり気を遣われていてキャラ描写とかは薄いというイメージがありますが、人によるのでこれも見てみないとなんともわからないですね(^^;)倉田さんの仕事には期待したいと思います。
キャストはヒロインに広橋さん。豊口さん、小島幸子さん、桑島さん、佐藤利奈さんなど。


■スケッチブック 〜full color's〜
ハル、佐藤順一さんのアニメなので期待です(^^;)脚本も砂沙美、シムーンなどでたいへん優しいシナリオを描いていた岡田さんなのでこれも期待要素。
ヒロインにぽてまよの花澤さん、牧野由依さん、斉藤桃子さん、広橋さん、桑谷さん、浅野真澄さんなどがいます。


■BLUE DROP 〜天使達の戯曲〜
監督の大倉さんは元々うまいアニメーターだった方だと思いますが演出の仕事では個人的にはそれほどよい印象がないかも(^^;)戦艦とか出てくるSF物っぽいところには個人的趣味で期待したいです。
声優さんが強力すぎます(^^;)ヒロインに矢島晶子さん、沢城さん、後藤邑子さん、明乃さん、雪野さん、野中藍さんなど。折笠愛さん、篠原恵美さんもいます。生天目さんと猪口さんはチョイ役?(^^;)大御所ではヤマトの森雪の麻上洋子さんがいます(^^;)


■逆境無頼カイジ
アカギも面白かったですしスタッフも佐藤さん高屋敷さんなど同じなので期待です。ストパニ、怪物王女などの脚本陣で筆安さんも来るかな?


■ナイトウィザード The ANIMATION
ハルです。監督はNHKへようこそなどの山本さん。脚本はハルのARIAでも書かれてた藤咲さん。面白いかも(^^;)
キャストは佐藤利奈さん、小暮英麻さん、宮崎羽衣さん、柚木さん、後藤邑子さん。


■Myself ; Yourself
ちょこシスの監督脚本コンビ。私はちょこシスはあまり趣味な話ではなかったんですが今回は原作も違いますし1話は見てみます(^^;)
声優さんは小清水さん、金田朋子さん、田村ゆかりさん、豊口さん、中原さん、子安さんなどがいます。


■もっけ
監督はアイシールドの西田さん。アイシールド見たことないんだけどどうなんだろう(^^;)キャラデザインは河口俊夫さん。ゴールドライタンやバースとかでもうまかったあの河口さんかな?(^^;)内容もアフタヌーンの妖怪物みたいで面白いかも?
ヒロインに川澄さん。水樹奈々さん、三石さんがいます。


■ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
監督の小野さんは熱いアクション物が好きらしいのでその方向で期待(^^;)シナリオの前川さんはキッズ物が多かったのかな?うのまことさんのデザインにも期待(^^;)
茅原さん、水樹さん。沢城さん、後藤邑子さん、千葉紗子さん、平野綾さん、福井裕佳梨さんなど。浅野まゆみさんが私はぴちぴちピッチ以来で嬉しいかも(^^;)キリコの郷田ほづみさんがいます。


■ご愁傷さま二ノ宮くん
監督の吉川浩司さんはちょっと印象がないです(^^;)シリーズ構成の渡辺陽さんはGIRLSブラボーやときメモオンラインのアニメなど、強引で無茶苦茶な勢いで書く感じ(^^;)それがうまく転がれば面白いかも。
声は門脇舞以さんと沢城さん。良さそう(^^;)


■CLANNAD -クラナド-
京アニなのでおそらくクオリティは高いレベルで維持されるアニメでしょう(^^;)個人的にはシナリオが鬱すぎると凄くてもあまり見てて楽しくないのでどうかなという感じです。ただヒロインが中原さんでやはり少なくとも1話は見ない訳にはいかない(^^;)
声優さんは中原さんの他に広橋さん、神田さん、桑島さん、野中さん、能登さん、雪野さん、桑島さんなど。主人公は看板娘の特撮マニアやおお振り阿部の中村さん。


■しゅごキャラ!
ローゼンなどのPeach-Pitさん原作、監督の安田賢司さんはノエインの副監督、ハガレンの演出など。脚本の島田満さんはベテランでななついろドロップスでも可愛いシナリオを書かれていました。面白いといいなあ(^^;)
キャストはヒロインの伊藤かな恵さん、阿澄佳奈さんはちょっとわからないです(^^;)わりと新人さんかな?加藤奈々絵さんは面白声でいいですね。かみちゃまかりんのニャケも可愛かったです。


■機動戦士ガンダムOO 第1シーズン
個人的には黒田脚本には期待ですが、監督の水島精二さんはエグイ描写好きというか私はそんなに面白いと思わないですので微妙な感じ(^^;)千葉道徳さんとかへらくれすはきっと凄い仕事をするでしょう。まあガンダムということで色んなプレッシャーだとか気負いがあると思いますがそれが良い方向へ働いてくれればいいなあと思います。
キャストは基本男ばっかですが(^^;)でも斉藤千和さん、プリキュアの本名さんがいますね。


■キミキス pure rouge
監督はハチクロ1期、メジャー、のだめカンタービレなどのカサヰケンイチさん。脚本はきらレボなどの土屋理敬さん。堅実そう(^^;)面白いといいなあと思います。
ヒロインに小清水さん。水橋さん、広橋さん、田中理恵さん、野川さくらさん、中原さん、能登さん、池澤さんがいます。これはかなり強力だ(^^;)


■レンタルマギカ
監督はCanvas2の川崎逸朗さん。丁寧な日常描写がある作品なら期待(^^;)脚本は仕事しまくりの池田さん。期待したいです。
ヒロインは植田佳奈さん。このところあまり聞いてなかったので楽しみです。高橋美佳子さん、釘宮さん、伊藤静さんなど。


■みなみけ
監督の太田さんは元々はアニメーターの演出家さんで、ローゼンや苺ましまろ、舞HiMEなどで演出をされています。夜明け前の監督脚本コンビというのが制作進行面で不安な気がしますが大丈夫かな(^^;)
ヒロインに佐藤利奈さん、他に井上満里奈さん茅原さん水樹さん森永さんなど。


■獣神演武
監督の関田修さんはかなりベテランの方で確かダンバインとかエルガイムとかでも演出をされてた気がします。同名の別人でないなら(^^;)わりと良い印象が私はありますが(^^;)脚本の関島さんも昔はあかほりさんとよく一緒に仕事をされてました。面白い印象はあります。面白いといいなあ(^^;)
男ばっかりですが甲斐田さん、神田さんがいます。銀河万丈さんがいますね。


■げんしけん2
前作は内容も面白かったですし、池端監督で水島努コンテなどもありかなりクオリティも高く面白い作品でしたが、今回は監督がよしもときんじさんに交代。よしもとさんはよくうるし原さんとコンビを組んでらしてプラスチックリトルなどを監督されてますが、演出がよかったかという意味では微妙かなあ(^^;)かなりのベテランですし今はどうかなと思いますが。内容的にもかなり丁寧かつ大胆な演出が必要な作品に思えますのでなかなか難しいかも。池端さんはぽてまよでも非常に切れの良い仕事をされてましたので、池端さんにやって欲しかったなあ。
キャストは前作同様雪野さん、川澄さんなど。


■こどものじかん
菅沼さんは元は派手な作画のアニメーターさんでしたが最近は演出をされています。私はびんちょうタンの担当回はよかったですね。脚本はスケッチブックと同じ砂沙美などの岡田さん。期待作なんですが、子供のエロ描写があるらしく今のご時世的には大丈夫なんだろうか(^^;)
ヒロインに喜多村英梨さん。喜多村さんは私は最初はぴちぴちピッチのロリ声で覚えたんですが、その後はBLOOD+のヒロインやシムーンのアムリア、アイマスの真などお姉さま系が多かった気がしますが今回はロリ声系?(^^;)


■もやしもん
サヴァイヴ、無敵看板娘などでクオリティの高いアニメを作っているテレコム作品。期待作です。
声優さんは大原さん、神田さん、能登さんがいます。ウィッチブレイドの親子(^^;)


■しおんの王
川瀬敏文さんは私はぴたテンはよかったです。ひぐらしの脚本かシリーズ構成かな?内容も将棋サスペンスということで変わってるかも(^^;)キャラデザの沼田さんは派手なアクションを描いて欲しいですがそういう作品ではなさそうだ(^^;)
ヒロインに川澄さん。朴さん、水野理紗さん、國府田マリ子さんがいます。郷田ほづみさん、松本保典さん、中尾隆聖さんはなかなか豪華(^^;)


以上、少なくとも1話は見てみようと思う新番組です。このリストに入ってない新番は前作を見ていなかった、監督が個人的にあまり面白いと思わないなどの理由でスルーです(^^;)

1話見て面白くなければ何本か削って15本前後になるとありがたい(^^;)でも今回は10月期にしては数が少ないですね。

私のHPの感想掲示板にも同内容をアップしています。
■AiAnimeImpress

参考サイト:
しょぼいカレンダー
MOON PHASE
いつもたいへん便利に利用させてもらってます。

テーマ:アニメ - ジャンル:アニメ・コミック

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(2007/09/28(金) 20:37)
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 Athlon64X2 +4200
デスクトップをAthlon64+3000からAthlon64X2+4200にアップデートしました。500GBHDも一緒に買ったのですがSATAケーブルがないことに気づきそっちは先送り(^^;)

今回はマルチコア化ということでHDを一つフォーマットしてXPをクリーンインストールするつもりでしたが、最初CPU交換しただけで電源入れたら普通に起動しちゃいました(^^;)これでもいいかなあとちょっと思いましたが、Cドライブが容量がかなり少なかったのとXPのカーネルがどうとかでマルチコアのCPUがちゃんと働いてくれるのかどうか不安だったのでやはりXPを最初からインストールしました。

まあ色んな想定外のトラブルに見舞われつつ数時間かかり、とりあえずXPをインストール、WindowsUpdateでまずWindowsUpdateのバージョンをアップ→パッチ17個→SP2インストール→パッチ83個→手動でパッチ9個とここまでやって疲れて中断(^^;)

とりあえず一通りアプリを入れたらtrueimageでイメージ化しておこうと思いますが、コミックスタジオが明日4が発売予定(^^;)3は入れない方がいいかなあと思い保留状態です。

とりあえずパッチ当てたりしてる時の動作の感触では、3000より少し早くなってるなとは思いました。マルチコアでバックグラウンドで何か動いててもサクサクかどうかはまだわかりません(^^;)マルチコアなベンチマークか何かで確認してみたいです。



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(2007/09/27(木) 18:23)
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 亜空間惑星調査員
今週のCGがなんとか水曜中にできました(^^;)縦長なのですが縦1024と縦768の2種アップします。

亜空間惑星調査員1024
lovepilot1024.jpg


亜空間惑星調査員768
lovepilot768.jpg


亜空間ジャンプして未開発惑星にやってきて小型歩行装甲車で調査に出た女調査員(^^;)

今回はグラデーションをテーマに塗り始めたんですが、まあいつも私の絵はそうなんですが色がギテギテでバラバラ、全体にまとまらない感じで難しかったです。もうちょっと暗く落とすつもりだったんですがなんか陰湿な感じになるのも困るし(^^;)でもどうも色が派手すぎて同じような明るさで平たいんだよなあ。いずれにしろバランス見ながら色味を調整できるフォトショ塗りは本当に助かります(^^;)

そろそろほんとにRRR2のデジタル版完成しないとまずいので来週はたぶん新作ではないです(^^;)


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(2007/09/26(水) 23:16)
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 Sketchcast
Sketchcastという面白そうなWEBサービスがあったので登録してみました。スケッチを描いているままの状態で保存して公開してくれるところです。とりあえずキャミィとかラクガキしてみました(^^;)



■Sketchcast私のチャンネル
フランドルとかサイロックとかいくつかラクガキしてあります(^^;)

操作手順を記憶して再生しているのかビデオみたいに画像を録画しているのかわかりませんがたぶん前者かな?線が時々飛んだりするのがなかなか恐いですが(^^;)まさにコミケのスケブのような感じで面白いかも(^^;)昔からお絵かき掲示板というのはあったみたいですが私は触ったことがありませんでした。色々高機能のものもあるのかな?

まあ絵だけじゃなくて何か手描きのメモをネット上で見せたりとか色々用途はありそうですが。今後描画性能がコミックスタジオ並みになったら凄いことになりそう(^^;)

とりあえずこれからUstreamでカラーCG用のペン入れ作業をまたまったりと中継します(^^;)これからペン入れなので水曜に完成で公開はちょっと難しいかも。一日ずれて木曜になりそうです。チャンネル内にはチャットボックスもありますので何かありましたらお気軽に(^^;)
■Ustream私のチャンネル



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(2007/09/25(火) 17:52)
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 逢坂浩司さん
とても残念なニュースです。アニメーターの逢坂浩司さんが癌で亡くなられたそうです。アニメアール、ボンズで数多くの凄い作画をされておりました。

■Wikipedia

■作画wiki

私は昔作画オタになった頃にアニメアールが大好きだったのでかなりショックです。最近でもボンズのアニメではウルフズレインなどとてもクオリティの高い作画をされていました。これからまだまだ素晴らしい作画が見られたはずですし、本当に残念です。


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(2007/09/25(火) 00:35)
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 下書きばかり増加
ランブル本のトーン追加をやってるのですがひたすらトーンのみなのですぐいやになります(^^;)線を引きたくなるのでラフ絵を描いています。

いい感じの線画が描ければカラーにしようと思っていますが、今はトーン貼りのストレスのせいかやたらに線が多くなったりして今度はペン入れするのが面倒臭くなっている(^^;)

purpleeyes2.jpg
steelunderware.jpg
lovepilot2.jpg


あとはいつものアニメ塗りな塗り方ではなくて、ペン入れしないで塗りだけで絵を仕上げるというのをやってみたくて挑戦したりしたのですがやはり普段と違う塗り方だとノウハウの蓄積がないのでやたらに時間がかかりますね(^^;)時間はかかるし思った感じに塗れないしでこれまたすぐ投げちゃいました(^^;)

とりあえずラフのうち最後の開脚のは今週のカラーにしようかと思っています。メカっぽいのはもう1〜2人増やしてみたいです。横長のは前回のカラーのパープルアイズの全身版です。そろそろランブル本デジタル追い込みかけないとまずいのでカラーも少し休むかも(^^;)


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(2007/09/24(月) 22:56)
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 白鵬優勝
白鵬が4回目の優勝を達成しました。色々とプレッシャーがあった中で立派だと思います。しかし私は今場所ささやかなボイコットの意味を込めて見ておりませんでした(^^;)

別に私が見なかったからといって何が変わる訳でもないんですけども。輪島北の湖時代、小さい頃から好きで見ていた相撲ですが、正直今回ばかりはほんとに相撲ファンやめようかと思うくらいに腹立たしかったので、とりあえず朝青龍が戻るまでは見てやらねえぞという気分でした(^^;)

もうとにかく相撲協会には呆れたというか、何か朝青龍を追い出したい一派が暗躍してるようにしか思えませんでしたけどね(^^;)今までも輪島の問題だとか北尾の問題だとか小錦の問題だとか板井の問題だとか色んなことがありましたが、それなりに問題の根っこや状況の流れには理解できる部分があったのです。しかし今回だけはほんとに呆れました。

まあ細かい話は長くなるのでしませんけども、少なくとも私は協会や横審に対しては少し認識を改めなければならないなと思うところはありました。杉山さんの取材証の問題でも北の湖理事長にはがっかりしました。彼は人格者だと私は今でも思っていますが、組織というものは恐いなということでしょうか(^^;)

今場所はニュースでちらちら見てる感じでしたが、豪栄道はがんばってたみたいですね。それぞれの力士はみんながんばってる訳で色々見たいポイントは多かったんですけども(^^;)まあ仕方ないです。問題の在り方がどうとかはともかくとして、久しぶりに実現するはずだった東西横綱の本場所がまた見られなくなってしまったのは本当にがっかりです。


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(2007/09/23(日) 18:14)
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 PCアップデート
最近はラフの段階からコンテ、下書き、ペン入れ、仕上げ、カラーなど絵を描く工程が全てPCです。昔に比べれば2D画制作に関してはCPUもメモリ容量も充分すぎるほど向上したと思いますが、それでもやはり少しでも速い方が良いということで最近は自作PCのパーツを時々アップデートしています。昨夜パーツを通販で注文しました(^^;)

買ったのはCPUのアスロン64X2+4200ソケット939とSATA2HD500GBで、税込み送料込みで21170円でした。ようこそマルチコア(^^;)

今回マルチコアにしたくてCore2Duoを考えていたんですが、それだとCPUだけでなくマザー、メモリも買わないといけません。それだけのコストをかけるとなるとやはりCPUも安いものよりはそこそこの性能のものが欲しくなるのでコストアップになりました。メモリも現状3GBなので最低4GBは欲しいとか思い始めるときりがない(^^;)

それでコストダウンを考えるとアスロンX2になるんですが、今はマザーが939ですので節約しようと思うと939ということに。HDは500GBがほぼ1万円だったのでそんなに安いのかと思い一緒に買ってしまいました。

OSはXPHomeなんですがちゃんとマルチコアの能力を発揮してくれるんだろうか(^^;)ビスタはまだ買いたいと思わないので発揮してもらわないと困りますが(^^;)特にバックグラウンド動作の状況でどうなのか楽しみです。コミスタ4も快適に使いたい(^^;)

通販では銀行振込にしたので、振り込まれるのは火曜(^^;)発送はそれからだと思うのでしばらくかかるなあ。即納商品でしたがあまり意味がない。

銀行ってなんで平気で土日休むんですかね?窓口はともかくネットからの振込操作くらい処理して欲しいんだけど。サービス業って意識は相変わらずないんですね(^^;)ショップがJNB口座あったら良かったんですが。注文後の確認メールでみずほ銀行のみとわかったのであ〜あでしたね。次は安くても週末にかかってたらここでは買わないですねたぶん(^^;)大阪のベストドゥというところです。


テーマ:自作・改造 - ジャンル:コンピュータ

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(2007/09/22(土) 16:30)
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 RRRideon2デジタル化作業中
ランブル本のRRR2のデジタル版のためにトーン追加をしてるんですが思いのほか時間がかかっております(^^;)手直ししたり重ねたりのひたすらトーン作業なんですがやっぱりトーンだけってのはどうも集中力が続かないですねえ(^^;)線を引きたくなっちゃいます。

アナログでやってる頃は単行本化の時などでもまずトーンを貼り直したり追加したりとかはしなかったのですが、デジタルだと自由に貼り替えたりできるのがメリットのひとつだなと思うのでやってます。

RRRideon2BA-25c.jpg
↑だいたいこのようなことをほとんど全コマでやっております(^^;)

しかし時間がかかりすぎる(^^;)既に夏コミから1ヶ月以上たってるし。最悪でも今月中にはなんとかしたいんですがとにかくトーン貼りだけひたすらがつらい(^^;)つい関係ないイラストの落書きとかしちゃいますね。ほんとたいした作業量じゃないんですが私の集中力の問題です(^^;)追加ページのほうはほとんどできないかもしれないです。このあと予定としてはRRR2のあとはハニー本のDD3のデジタル化、その後はもう冬コミ本をやろうかと思っています。間にカラーCG制作はなるべく挟みつつ(^^;)

あと、コミックスタジオ4.0の体験版が出てましたので使ってみました。動作は軽くなっています。ベクター線も結構使いやすくなってる感じが。あとインターフェイスが色々まとめられたり整理されてる感じでした。もうすぐ製品版が出ますので買ったら使い倒したいと思います(^^;)

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(2007/09/21(金) 19:31)
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 古田引退
古田が退団、引退を発表しました。監督としては確かに仕方ないと思いますが、選手としての終わり方としては結構さびしいかも。

選手としても凄かったし、選手会長としても実に素晴らしい仕事をされてました。まあ、兼任監督をするということ自体色んな条件が揃わないとできないので、こういう終わり方ができるのも古田くらいという意味ではやっぱり凄いと思います。

私がヤクルトファンになった頃は、ヤクルトはかなり弱かったです。関根監督とかほんとに勝つ気あるのかという感じがしてました(^^;)しかし野村監督就任で状況は一変し、キャンプでも試合でも野村さんの方法論とか考え方とかのエピソードをいくつも聞いていると、ここまで様々なことを深く考えたり気を回して野球をやっているのは凄いと思いました。

新人の古田はベンチでいつも野村さんのすぐ斜め前に座っていて、ひたすらつぶやきを聞いたり怒られたりしていました。今考えてもその当時のヤクルトは戦力が充実していたというほどではなかったと思いますが勝てるチームになり、リーグ優勝もしました。それ以前のヤクルトの弱さに慣れていたので優勝するとはちょっと信じられない出来事で、当時常勝軍団の西武との日本シリーズでKOKOライオンズと応援するのもおこがましいような感じがしたものです(^^;)しかし92年の対西武のシリーズは本当に素晴らしいシリーズでした。優勝時のビールかけのはしゃぎ方は尋常ではないもので、たぶんプールに飛び込むとかを最初にやったのはヤクルトではないかと思います。

その後若松監督時代だったと思いますが古田がインタビューでプロに入ってから野球を楽しいと思ったことはない、と言っていたのが印象的でした。どちらかというと古田はバラエティ出演などでも明るい感じだったし、ヤクルトというチーム自体明るいイメージのチームだったので、頭が切れる印象はもちろんありましたがわりと楽しもうという意識があるのかなと思っていたんですが、実際はやはり相当キャパシティを圧迫する仕事だったようです。野村さんもそうだし、古田もやはりなんとなくやるタイプではないんだなあと思い知るようなインタビューでした。

そういう意味では古田監督のヤクルトはやや堅かったんでしょうか?多くの試合を観たわけではないんですが、チーム全体の雰囲気がやや闘争心に欠けてるような印象はありました。まあ監督としての古田はまだまだこれからいくらでも機会は来ると思いますし成功してくれると思います。

広島の佐々岡、日ハムの田中幸雄も引退ですね。私は野茂がMLBに行ってからわりとMLBを見る機会の方が増えてしまったのですが、それ以前から活躍していた選手はやはり馴染みがある感覚が強いです。引退は残念ですが、スポーツ選手の引き際は納得せざるを得ない部分がありますね。

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(2007/09/20(木) 22:11)
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 パープルアイズ
今週のイラストは鎧女戦士です。久しぶりに壁紙サイズで(^^;)

PurpleEyes (sxga 1280×1024)
purpleeyes.jpg

PurpleEyes (xga 1024×768)
purpleeyesxga.jpg


下書きを始めた時は普通の日常的な絵でさわやかな感じのエロくない美女の絵を描くつもりだったんですが、どうもいい感じの絵が描けずに結局セクシー鎧お姉さんといういつものやつになってしまいました(^^;)

まあ要するにこういうのが好きだから描いてて満足できる要素が多いんじゃないかなあと思います(^^;)顔つきもそうだし、胸が良かったり鎧のデザインとか、これいけるかなと思える条件パーツが多い(^^;)日常さわやかお姉さんだとその要素だけで自分がこれなら手間かけて色塗ってもいい絵だと思えるようなところまで引き上げないといけません。

下書きの時はとにかく優しい表情で手を頬に当ててるようなものをイメージしてたんですが、どうにも手の雰囲気が硬くていいバランスにならなかったですね。何枚か最初から描き直したんですがだめでした。諦めて格好いい鎧姉ちゃんにしようと思ってからは、顔も優しいというよりは気合いの入った感じになって、まあいつも通りのものに(^^;)

しいていえばヒラヒラが今回の特徴かなと思いますが、布の部分をもう少し増やしてゴスロリ風にしたかったんですがどうしても肌を露出させる誘惑に勝てませんでした(^^;)服というよりただのヒラヒラベルト(^^;)

私はやっぱり絵を描くということは、自分の頭の中にある映像とか思想とか欲望とかいうものを紙もしくはPC上に定着させるものだなと思います。正直な話、人体の正確な骨格だとかデッサン力とかに私はほとんど興味がありません。最近ではそういう部分のこだわりは私の絵に関しては本来的に不要じゃないかと思っています。可能ならどこまでも自由に描きたいです。美女の胸もどこまでも大きく描きたいです(^^;)それに歯止めをかけるのはリアリティではなく、自分の中でこれ以上胸が大きかったらそれはいくらなんでも格好良くなくなる、嬉しくなくなるという判断であって、人体の脂肪はそんなにつかないとか骨格がおかしくなるとかそんなことはどうでもいいです(^^;)

もちろんその正確に描くことそのものに喜びを感じる人というのはいて、さらに才能も持ち合わせていて感動的にうまい人がいます。見る方に回ればそれは憧れの対象です。しかし自分はというと、昔から今に至るまでそれを喜びと思ったことがありません。ただの義務感です。つまりは自分にはそういう方向の才能が備わっていなかったということだと思います。何かに喜べることが才能で、喜べるからそれに必死になれる訳なので、ならば私は何に喜びを感じるのか、それを追求していく方が私という人間を現す絵が描けるようになると思っています。ただしそれにだけに頼ろうとすると、描きたいと思ったはずのさわやかお姉さんが全然描けないとかいう表現の幅が狭くなる落とし穴に陥ります(^^;)人体への理解とかデッサン力は確かにそれの助けになりますが、私はむしろ自分のイメージ力、優しい手つきとはどんな手つきか、どんな人がそういう手つきをするのか、などという想像力がもっと必要だと思っています。


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(2007/09/19(水) 03:58)
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 Pixiv
Pixivという面白いWEBサービスがあったので登録してみました。イラストを公開してみんなに評価してもらうという恐ろしいところです(^^;)トップには人気の高いイラストがランキングされてますがさすがにいい絵だらけです(^^;)圧倒されて絵描くのが嫌になる(^^;)

■Pixiv

今気づいたんですが私のイラストだけのページにはリンクが貼れない?(^^;)みたい。まあとりあえずブログで公開したイラストを何枚かアップしただけです。お腹出した女剣士のやつとか。

イラストには巨乳、女剣士などタグがつけることができますが、絵を見た人も自由にタグをつけられるのは面白いですね。フランドルのラクガキのイラストは怪物王女、フランドルなどのタグをつけて公開したんですが、さっき見たらトラックってタグがついてました(^^;)確かにフランドルが車を持ち上げてる絵ですが軍用車なんだけども(^^;)

今も水曜にアップ予定のCGを描いているところですが、これはブログ公開後にPixivにもアップしようと思います。また例によって昨晩からUstreamで作業中継中です。気力が続けば今日の昼くらいまで作業をして、残りは夜からまた中継したいと思いますのでお暇な方見てみてください(^^;)

※追記
私のPixivのマイページのURLはこれみたいです(^^;)

ただなんかよくわかんなかったのは私が自分で見ようとすると普通のトップページらしきとこにいっちゃうので(^^;)ログアウトすると見れませんし。たぶんユーザ登録してから上のページにいって「イラストを見る」をクリックすると見られるのかな。まあこのブログに載せた絵しかないですが(^^;)

ちなみにユーザ登録しないと一部の絵しか見られないようです。無料ですぐ登録できます。



テーマ:自作イラスト - ジャンル:アニメ・コミック

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(2007/09/18(火) 07:47)
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 箱猫追加(^^;)
昨日と同じようなの2枚追加(^^;)
あごをのっけてだれるのが好きらしい(^^;)

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テーマ:我が家の猫 - ジャンル:ペット

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(2007/09/17(月) 23:00)
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 箱好き猫
猫の処方食を通販でまとめ買いしました。箱が大きかったので猫がまた入って楽しむアイテムに(^^;)

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テーマ:我が家の猫 - ジャンル:ペット

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(2007/09/16(日) 23:28)
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 ソニーがセル開発から撤退
ヤフーのニュースによると、ソニーがセル開発事業を東芝に売却、撤退だそうです。

この記事だとコンシューマ開発から撤退かどうかは微妙ですが、まあいずれにしろ大幅に後退するということでしょう。PS4はもしかしたら出ないのかも(^^;)

超高性能ハードにするためにPS3用のセル開発に数千億円をかけたソニーですが、PS3はあまりにも売れてないということでしょうね。私も買ってません。実際ゲームのハードというには高すぎるし、ブルーレイプレーヤも現状あまり魅力を感じません。PS2は当時としてハード性能の異常な高さだけでなく、格安DVDプレーヤとしても魅力がありました。私はPS2夜中から昼過ぎまでかかってネットで予約注文をしました(^^;)しかし今ブルーレイプレーヤ、HD再生の魅力はない訳ではないって程度でそこまで欲しくはないですね。HDDVDと規格が別れたのも今となっては巨大なマイナスに思えますけどねえ。

それにしてもコンシューマ事業がこんなことになるとはちょっと想像できませんでした。発売時点での超高性能化競争でその膨大な開発費にまずセガがついていけなくなり撤退、任天堂も高性能開発からは撤退。旧世代性能でコントローラを振ったりとかの遊び方と、タレント起用などの広告費で目新しさを出そうという方向に転換しました。ソニーももし新機種開発からは撤退となると、既に360の後継機を開発中と伝わっているMSだけが最後の頼みと(^^;)

以前の記事でも書きましたけども、ゲーム機は描画性能が全てじゃないのは確かです。任天堂が実際売れているように、色んな遊び方ができればそれが良いと言うこともあるんだと思います。けれども私はやっぱりゲーム機、テレビゲームというものはその性能が進化していくこと自体にも魅力があったと思うんですね。

例えばPSが出た時に、ファミコン時代ではこんな凄い画面考えられなかったなあ、などと思っておくのがもう新機種が出るたびに慣例になってた訳です(^^;)FF5、6はスーファミでも凄い画面だなあと思っていたのに、PSのFF7は唖然とするくらい綺麗だった。

それが転じて、じゃあさらに10年後、20年後はどんなことになってるんだろう、ドラえもんの道具的な凄いものが待っているんだろうか、と想像するのもロマンな訳で(^^;)例えばバーチャルコンソール的なものとか、時々テレビ番組などでも未来のゲームはこうなるんだみたいな話もありました。

ただ実際には開発に数千億がかかり、ゲーム会社にはやってられませんと一抜けされてしまっている。任天堂は確かに売り方もうまかったんだと思います。個人的にはコントローラを振り回したりはたぶん3日で飽きるなと思ったのと、一応買ったのに全然欲しいゲームがなかったゲームキューブとほとんど同じ性能のものをわざわざ買う気にはなれなかった(^^;)CMでは家族で楽しくパーティ的に遊んだり、仮想スポーツができる風な見せ方をしたり、単なるアバターをさんまと修造でやたら楽しげに見せたりして、圧倒的なCM数で認知度も上げたように思います。チップの開発費に数千億はかけるくらいならCMに数億〜数十億円?かけた方がマシと(^^;)確かにそうかもしれないです。

ソニーも大きな計算違いが、それも素人目にもそりゃだめなんじゃないかなあと思うような部分があったんとは思うんですが(^^;)HD液晶テレビなどはかなり普及率も上がってきたので、HDの魅力をもっと過剰に宣伝するとか、なんとかならなかったんでしょうか。まあなんというか私も買ってないのでアレですけどもがんばって欲しいんですよね。まずなんとか安くしてくれないですかねえ(^^;)

私は結局3万弱で360の発売記念パックを買って1年半が経ちますが、正直言ってこのハードには非常に満足しています。わたしはFPSやTPSが苦手でしかもオンラインで人と遊ぶのもしないのに、それでも楽しいハードです(^^;)もしその辺が好きならその10倍は楽しいでしょうね。ロスプラとか。

あとは360の場合は広告の方法があまりにも抽象的すぎるというか、とりあえず画面が凄いってことをもっとド直球で宣伝しまくればいいと思うんですがねえ。なんかオブリビオンのCMとかでも画面凄くてもムービーと思われてるんじゃないかと思ったりするんですが。プレイアブル画面だということをもっと具体的に広告したほうが(^^;)今もエースコンバットとか画面凄いですけどね。他にも無料でHDな体験版いっぱいできますよとか。あとは何か妙なネガティブキャンペーンが国内では張られているというか、レッドリング確かに恐いですがどのコンシューマだって故障する時はしますからね(^^;)

別にMSだけひいきで誉め倒そうとかいう気はないのですが、やっぱり画面が凄いってことはロマンがあるんですよね私の中では(^^;)そういう意味ではゲーオタというよりハードオタクかもしれないです。正直PS3ももうちょっと安ければ欲しい(^^;)

まあ私は360はランブルローズのために買ったのですが、とにかくマーケットプレイスでパッケージを買ってもいないソフトの予告が見れたり体験版が遊べたりするのが良いですね。基本的に凄い画面ですげえっていいたいのが私のメインなので無料の体験版でちょうど良かったりする(^^;)あと買ったのはお姉チャンバラ、ブルドラ、ロスプラ、ショパンあたりですがブルドラとロスプラはまだパッケージ未開封(^^;)まずブルドラをやりたいとは思うんですが今アニメ見てるから先を知りたくないっていうのもあるんだよなあ(^^;)

話それましたけどもゲーム機はやっぱり進化して欲しい(^^;)昔みたいに活発なアーケードの後追いのコンシューマでも良かった面もあるので、そういう部分から考えるとやはりPCの後追いになるのか、というか今後は高性能PCがあればゲーム機自体要らなくなるかもしれないなあ(^^;)MSもVistaが今後もうまくいかなくて世の中のほとんどの人がLinux使うようになってしまったらどうなることか(^^;)